Art++

David-Olivier Lartigaud

Since the late 1990s, a “back to programming” movement in the production of digital artworks has been gaining momentum. Although the artist is no longer obliged to also be a programmer to be able to utilize computers, as was the case in the “pioneering days” of computer generated art in the 1960s and ’70s, writing one’s own code is becoming a contemporary way to assert a certain intellectual and creative independence...

Collection: Script
Language(s): French
25,00 €

Excerpt(s)

Abstract

By gathering a selection of texts, original and/or hitherto unpublished in French, this book placed under the direction of David-Olivier Lartigaud, seeks to analyze and to understand this new approach to the question of computer /art through a unique look at contemporary thinking in this domain. Art ++ is the first title of Script, the collection dedicated to digital culture published by Éditions HYX.

Contributors : Inke Arns, Samuel Bianchini, Andreas Broeckmann, Christophe Bruno, Wendy Chun, Geoff Cox, Florian Cramer, Anne-Marie Duguet, Jean-Paul Fourmentraux, Darko Fritz, Matthew Fuller, Alexander Galloway, Olga Goriunova, Graham Harwood, Wilfried Hou Je Bek, Anne Laforet, David-Olivier Lartigaud, Geert Lovink, Nathalie Magnan, Alex McLean, Karen O’Rourke, Miller Puckette, Gilles Rouffineau, Antoine Schmitt, Nicolas Thély, Sylvie Tissot, Jo Walsh, Adrian Ward.

Contents

Préface p 12 Anne-Marie Duguet / Retour au code p 15 David-Olivier Lartigaud / UNE APPROCHE DE LA PROGRAMMATION INFORMATIQUE EN ART La notion de « programme » dans l’art des années 1960 – art concret, art par ordinateur et art conceptuel p 27 Darko Fritz / Concepts et conception de la programmation informatique « orientée art » p 41 Un entretien avec Sylvie Tissot par Samuel Bianchini / Ce que la programmation fait à l’art p 53 Jean-Paul Fourmentraux / Le travail du temps : programmer un « mode d’être » p 71 Un entretien avec Antoine Schmitt par Samuel Bianchini / Praxis de la programmation : reconsidérer « L’esthétique du code génératif » p 77 Geoff Cox, Alex McLean et Adrian Ward / ART ET LOGICIEL L’esthétique du Software Art p 91 Andreas Broeckmann / Dix hypothèses au sujet de l’art logiciel p 103 Florian Cramer / L’histoire de Runme.org, répertoire de Software Art p 113 Olga Goriunova / Read_Me, Run_Me, Execute_Me : Malaise dans le logiciel ou « C’est la performativité du code, idiot ! » p 143 Inke Arns / Effets de codes, éprouver le temps p 155 Gilles Rouffineau / Étude de cas sur les logiciels pour artistes : Max/MSP et Pure Data p 179 Miller Puckette / JEUX DE CODE Art, Hack, Hacktivisme, culture jamming, médias tactiques p 195 Nathalie Magnan / Human-human interface p 227 Un entretien avec Christophe Bruno par David-Olivier Lartigaud avec l’aide de Laetitia Giorgino / Œuvre variable Configurer, conditionner, programmer l’image p 241 Samuel Bianchini / Dérives programmées [promenades assistées par ordinateur] p 259 Karen O’Rourke / Questions à Jo Walsh p 281 Un entretien par Karen O’Rourke / Questions à Wilfried Hou Je Bek p 293 Un entretien par Karen O’Rourke / UNE CULTURE DE LA PROGRAMMATION Monstres mathématiques (Freaks of Number ) p 303 Matthew Fuller / « Bricodage » p 317 David-Olivier Lartigaud / La victoire des algorithmes p 331 Nicolas Thély / Programmation et conservation : notation, pérennisation, émulation p 341 Anne Laforet / Contrôle et liberté : logiciel et plaisir causal p 353 Wendy Hui Kyong Chun / Oubliez le langage, il se surveille lui-même : logiciels et idéologie  p 371 Alexander R. Galloway / Hypothèses sur l’esthétique distribuée p 393 Geert Lovink / ANNEXES / Bibliographie p 412 Biographie p 431 Dates des textes présents dans cet ouvrage P 436 Index p 438

Informations

  • 25,00 €
  • Language(s): French
  • Référence:
    978-2-910385-51-4
  • Nombre de pages: 456
  • Couleur(s): quadrichromie
  • Type de reliure: broché
  • Dimensions: 1 × 15 × 20.5 cm
  • Poids: 820 g
  • Partenaire: Publié avec le soutien de : École doctorale d'arts plastiques, esthétique et sciences de l'art de l'université Paris 1 Panthéon-Sorbonne, École nationale supérieure d’art de Nancy, Laboratoire des Arts et des Médias [LAM], Ministère de la culture et de la