Neurones, les intelligences simulées, Centre Pompidou et Éditions HYX, exposition

Neurones, les intelligences simulées

Mutations/Créations

Deep learning, machine learning, algorithme, réseau de neurones, data mining... L’intelligence artificielle ou la capacité à simuler l'intelligence humaine a investi aujourd'hui presque tous les domaines de notre société. Pourtant son histoire est peu connue. En croisant celle des neurosciences et de la neuro-computation avec l'histoire de l'art, la publication "Neurones, les intelligences simulées" dévoile un récit singulier, entre recherche et création. Ouvrage sous la direction de Frédéric Migayrou et Camille Lenglois.

Collection: Script
Langue(s): Français
24,00 €

Résumé

De l'intelligence artificielle

Les notions de « deep learning », de « machine learning » définissent aujourd’hui l’intelligence artificielle (IA) comme un nouveau paradigme établi aussi bien dans le domaine industriel, économique, militaire ou sociopolitique, que dans nos vies quotidiennes.  Pourtant cette histoire n’a jamais été véritablement mise en relation avec celle des neurosciences et de la neuro-computation. « Objet cerveau », « Intelligence des jeux », « Cyber-zoo », « Extended Minds », « Deep Learning - Arbres et réseaux neuronaux »... La redéfinition des  notions liées à l'IA nous permet de mieux comprendre le développement continu des recherches sur la simulation de l’intelligence humaine et son interaction permanente avec les domaines de la science et de la création.

 

Archéologies neuronales

Les différentes thématiques sont organisées autour de graphes. Les visualisations de données accompagnées d’essais proposent une lecture originale de  l’IA. Ainsi, dans Corrélations, les intelligences simulées, Frédéric Migayrou nous présente l’histoire des recherches et des concepts qui déterminent aujourd’hui les enjeux de ces intelligences simulées. Un cerveau plastique de Camille Lenglois propose un panorama des créations contemporaines liées à ces thématiques. L'historien de l'art Pascal Rousseau avec Court-circuit, les neurones psychédéliques retrace les multiples expériences sensorielles du mouvement psychédélique. Les philosophes Pierre Cassou-Noguès (Pourquoi des tortues?) et Daniel Parrochia (Arboresences, graphes, réseaux, algorithmes) abordent les enjeux politiques et épistémologiques de l'IA.

 

Retour vers le futur

Les œuvres et travaux d’une quarantaine de créateurs (artistes, architectes, ingénieurs ou scientifiques) ouvrent de nouvelles perspectives sur l’usage massif des datas, initiant une approche inédite des processus de création, et imposant une vision critique des champs d’applications ouverts par l’intelligence artificielle. Une bibliographie de plus de 300 références complète la publication.

 

Code et design graphique

Après trois éditions consacrées à l’impression 3D (Imprimer le monde, 2017), aux langages informatiques (Coder le monde, 2018) et aux biotechnologies  (La Fabrique du vivant, 2019), les Éditions HYX et le Centre Pompidou poursuivent leur collaboration sur le code et la création avec Neurones, les intelligences simulées. Les Éditions HYX ont conçu avec les graphistes E+K, les publications comme une collection qui souligne les nouvelles relations entre le design graphique et la programmation informatique.

 

 

 

 

Erratum : Une malencontreuse erreur s’est produite dans l’édition du catalogue Neurones, les intelligences simulées p. 186. Le texte consacré à la compositrice américaine Erin Elizabeth Gee, dite Erin Gee, mentionne des oeuvres et fait référence au travail de l’artiste canadienne Erin Gee. Vous trouverez la page corrigée ci-dessus, dans les extraits et les ressources ainsi que le lien vous permettant de découvrir le travail de l’artiste canadienne autour du son, des nouveaux médias et de la composition musicale qui articule les matériaux du corps humain et de la voix grâce à des technologies interactives et émergentes. Les Éditions HYX présentent leurs plus sincères excuses à l'artiste canadienne Erin Gee, au centre d'arts numériques de Montréal perte de signal et à son directeur général et artistique Robin Dupuis, et invitent les lecteurs à imprimer la nouvelle page sur notre site et à l'insérer dans l'ouvrage.

Sommaire

43 L’OBJET CERVEAU 46 Graphe 48 Timeline 55 "Corrélations, les intelligences simulées", par Frédéric Migayrou 71 L’INTELLIGENCE DES JEUX 74 Graphe 76 Timeline 81 "Un cerveau plastique" par Camille Lenglois 91 CYBER-ZOO 94 Graphe 96 Timeline 101 "Pourquoi des tortues ?" par Pierre Cassou-Noguès 109 EXTENDED MINDS 112 Graphe 114 Timeline 117 "Court-circuit, les neurones psychédéliques" par Pascal Rousseau 125 DEEP LEARNING — ARBRES, RÉSEAUX NEURONAUX 128 Graphe « Arbres » 130 Timeline « Arbres » 136 Graphe « Réseaux neuronaux » 138 Timeline « Réseaux neuronaux » 143 "Arborescences, graphes, réseaux, algorithmes" par Daniel Parrochia" 151 OEUVRES 152 Amazon 154 Refik Anadol 156 Gérard Assayag, Marc Chemillier et Jérôme Nika 158 Otto Beckmann 160 Hicham Berrada 162 Blue Brain Project 164 R. Bottazzi et T. Varoudis 166 Jack Burman 168 Certain Measures, Andrew Witt et Tobias Nolte 170 Matthieu Cherubini 172 H. Cuntz et M. Weigand 174 Pierre Cutellic 176 DeepMind 178 doubleNegatives Architecture 180 Greg Dunn 182 Dunne & Raby 184 E+K — Élise Gay et Kévin Donnot 186 Erin Gee 188 Catherine Griffiths 190 Brion Gysin 192 Zaha Hadid Architects 194 Pascal Haudressy 196 Haus-Rucker-Co 198 Mario Klingemann 200 Ugo La Pietra 202 William Latham 204 Alvin Lucier 206 Jonas Lund 208 Daito Manabe + Kamitani Lab 210 Maxime Matthys 212 Philippe Morel 214 Wangechi Mutu 216 NeuroSpin 218 Gordon Pask 220 Julien Prévieux 222 Casey Rehm 224 Anna Ridler 226 Nicolas Schöffer 228 Diemut Strebe 230 Superstudio 232 Stan Vanderbeek 234 Lu Yang 236 Bibliographie

Informations

  • 24,00 €
  • Langue(s): Français
  • Référence:
    978-2-37382-022-5
  • Nombre de pages: 256
  • Couleur(s): Couleur et n&b
  • Type de reliure: Broché
  • Dimensions: 1 × 150 × 205 mm
  • Poids: 550 g
  • Partenaire: Éditions du Centre Pompidou et Talan

Livre(s) conseillé(s)